Enciclopédia de Feitiços para Duelos

De ASM Wiki

Tabela de conteúdo

Introdução

Apresentamos aqui os feitiços mais importantes para utilização em duelos. Alguns foram criados no extinto órgão da ABAM “Centro de Feitiços Experimentais”.


A

Accio

Accio+nome do objeto - Feitiço de chamamento. Usado para que as coisas voem até você.

Aquamenti

Atira um jato d'água em um alvo.

Amhortced

Amortece algum lugar, como se conjurasse uma almofada invisível.

Aracnus

Conjura-se aranhas.

Avis

Lança uma explosão semelhante a uma arma.

C

Caiesporino

Feitiço para queda de espinhos.

Celeritas

Aumenta velocidade do alvo

Commoror Virga

Ele impede que a varinha deixe suas mãos. Se por acaso for lançado contra você o feitiço EXPELLIARMUS, você imediatamente responda com esse feitiço.

PROTEGO

Usado para conjurar um escudo. Tem que se estar bem atento ao momento para se ser bem rápido, ou então o feitiço não ajudará em nada, pois já terá sido atingido. Media:Exemplo.ogg

D

Densaugeo

Faz os dentes do alvo aumentarem muito.

Diffindo

Rasgar coisas.


E

Enervate

Faz pessoas desmaiadas recuperarem os sentidos.

Engorgio

Feitiço para aumentar.

Estupefaça

Feitiço de impacto, se o Alvo é atingido ele desmaia podendo ser acordado apenas pelo Enevarte.

===Expecto Patronum===

Existe Dois Tipos : Patronum Corpóreo que cria uma animal de uma lembramça feliz sua

Normal : Patronum emite da varinha um escudo prateado usado para combater pelo menos 1 Dementador

Expelliarmus

Desarma o oponente.


F

Férula Fazer faixas.

Finite Incantatem

Desfaz feitiços.

Firmamentum

Deixa o alvo inquebrável

Foetidus

Faz algo feder.

Fumidos

Conjura muita fumaça.

Furnunculus

Forma bolhas feias na pele.


G

Gelidus

Congela algo em parte.

Glacialis

Este congela uma grande parte.

Glacius

Congela uma parte do corpo do adversário.

Glaciulliarmus

Mistura de Glacius e Expelliarmus.Congela uma parte do corpo, e a única diferença com o Glacius, é que junto com o Expelliarmus, o feitiço se torna Hostil, e assim, é impossível proteger-se dele.

I

Ictus

Empurra algum objeto

Impedimenta

Feitiço do estorvo, usado para atrasar e paralisar atacantes.


Incendio

Serve para arder qualquer coisa. Em duelos com amigos podemos laçar aos amigos, se tiver congelados, mas, tambem para acender certas coisas.

J

Jussus

Paralisa por pouco tempo.


L

Locomotor Mortis

Azaração da perna presa, usada para imobilisar as pernas do adversário.

M

Mobile

Mobile+nome do objeto em latim - Move objetos. Ex: mobilearbus (árvore), mobilecorpus (pessoa),etc.


O

Obliviate

Usado para apagar a memória ou fazer esquecer coisas


P

Priori Incantatem

Mostra um fantasma do último feitiço utilizado pela varinha

R

Reducio

Feitiço para reduzir.

Reducto

Feitiço de descensão, usado para remover objetos sólidos do caminho.

Relashio

Atira várias faíscas.

Rictusempra

Faz cócegas no oponente.


S

Serpensortia

Conjura uma serpente.

Sonolentus

Feitiço do sono

Sectumsempra

Feitiço criado por Severus snape durante seus anos como aluno de hogwarts que provoca serios cortes em quem é atingido por ele

T

Talio

É um feitiço de retribuição. Quando o inimigo lhe rogar um feitiço, rapidamente você conjurará o TALIO, sendo assim, o feitiço não só não te atingirá como também retornará ao inimigo.

Tarantallegra

Faz o oponente dançar.

Trux

Deixa o alvo feroz.


U

Uediuósi

Atira coisas.


V

WINGARDIUM LEVIOSA

Faz objetos levitarem.

Cara de Lesma

Faz a pessoa vomitar lesmas.

Ferramentas pessoais