Feitiços para Iniciantes

De ASM Wiki

Autor Desconhecido

30px-Nuvola_apps_bookcase.png Este artigo é uma transcrição de um livro, que possui direitos autorais.
O conteúdo dos livros pode ou não ser imaginação de seu autor.



Tabela de conteúdo

Capítulo 1- Como os feitiços surgiram?

Tudo começou no ano de 900 d.C, no Antigo Egito, onde nasceu Liane Kranner, a inventora dos feitiços. Ela era fascinada pelo que os trouxas chamam de "anormal", ela criou a magia e a bruxaria, sendo assim entrou para a história da magia, porém não é muito conhecida nos dias de hoje, foi totalmente esquecida quando outros bruxos se tornaram famosos.


Capítulo 2- Os feitiços

Metamorface: Faz com que a pessoa se transforme em uma criatura mágica por um ano.

Enjaulius: Serve para conjurar gaiolas para criaturas mortais e perigosas.

Verdimilious: É usado para fazer blocos de pedra invisíveis ficarem bem visíveis.

Deletrius: Desativa o Priori Incantado.

Vermilion: Solta uma fumaça vermelha e empurra o oponente para trás.

Espantamuns: Feitiço usado para espantar criaturas selvagens.

Conjunctivitus Curse: Irrita o olho da pessoa atingida.

Homorfo: Feitiço usado contra lobisomens.

Relaxo: Solta faíscas.

Tortura Transmogrifiana: Causa morte a um gato.

Alorromora: Feitiço que abre portas trancadas.

Mobiliarmus: Move objetos.

Tarantallegra: Faz o oponente dançar.

Densageo: Faz os dentes crescerem.

Expectro Patronum: Cresce um patrono.

Expelliarmuns: Feitiço para desarmar.

Finite Incantatem: Acaba com um feitiço.

Rictusempra: Raz o oponente rir descontroladamente.

Impervios: Repele a água.

Incendio: Faz fogo mágico.

Locomotor Mortis: Feitiço das pernas presas.

Lumos: Surge uma luz da varinha.

Obliviate: Altera a memória das pessoas.

Nox: Acaba com o feitiço Lumos.

Petrificus Totalus: Petrifica a pessoa.

Priori Incantate: Mostra o último feitiço usado pela varinha.

Ridikulus: Usado no Bicho-Papão.

Sempersortia: Uma cobra sai da varinha.

Waddiwasi: Poder de atirar coisas longe.

Wingardium Leviosa: Faz coisas voarem.

Aparecium: Faz tintas invisíveis aparecerem.

Mobilicorpus: Move um corpo.

Accio: Usado para que algo voe até você.

Diffendo: Cortar coisas.

Enervate: Acorda pessoas desmaiadas.

Engorgio: Faz pessoas aumentarem.

Furnunculos: Causa bolhas horríveis na pele.

Mosmordre: Faz aparecer a Marca Negra.

Quietus: Desativa o feitiço Sonorus.

Reducio: Feitiço para reduzir.

Sonorus: F0az as pessoas falarem alto.

Asclépio: Faz um corte cicatrizar.

Conjuctivitus: O olho do oponente começa a ficar irritado e sangra.

Dellertius: Faz um objeto desaparecer.

Dissendium: Faz aparecer uma passagem secreta.

Dormiens: Faz o oponente dormir.

Estupefaça: Deixa o oponente inconsciente.

Impedimenta: Deixa o oponente lento.

Orchideos: Aparecem flores da ponta da varinha.

Point Me: A ponta da varinha vira para o norte.

Reparo: Conserta objetos.

Stupefy: Deixa pessoas atordoadas.

Veritas: A pessoa sente dois ganchos furando seu peito (considerado magia negra).

Uédiuósi: Atira um objeto.

Férula: Surgem ataduras em volta do corpo.

Feitiço do Segredo: Deposita um segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo".

Me Oriente: Faz uma varinha agir como uma bússola.

Mobiliarbus: Move uma árvore (arbus - árvore).


Feitiços com punição em Azkaban:

Avada Kedavra: Surge um flash de luz verde que mata todos a sua volta sem deixar nenhuma marca.

Imperius: Feitiço em que a pessoa controla o outro.

Cruccio: Causa uma dor terrível.

Veritas: A pessoa sente dois ganchos perfurando seu peito.


Capitulo 3- Encantamentos

Atenção: Os feitiços com um © ao lado são Maldições Imperdoáveis, cujo uso é absolutamente proibido!

Os feitiços comuns são aqueles que são usados no dia-dia. São feitiçoes liberados pelo ministerio, mas que vc alunos ainda não podem usar por serem menores de idade.

Veja a maioria desses feitiços:

Alorromora: Arrombar portas, baús e passagens secretas.

Lumus: Acende uma luz na ponta da varinha.

Nox: Apaga a luz de Lumus.

Vingardium Leviosa: Faz objetos flutuarem.

Impervius: Repele água.

Mobiliarbus: Move árvores. Os feitiços Mobili movem aquilo que é pronunciado em seguida de seu sufixo inicial.

Férula: Conjura ataduras sobre ferimentos.

Accio: Feitiço convocatório, traz coisas até você.

Sonorus & Quietus: Amplifica/Reduz o tom de voz.

Reparo: Conserta objetos.

Orchideous: Conjura flores da ponta da varinha. Romântico, não?

Animar: Deixa as pessoas felizes.

Finite Incantaten: Encerra feitiços de efeito contínuo.

Aparecium: Revela coisas escondidas por magia.

Cabeça de Bolha: Cria uma bolha de ar ao redor da cabeça. Útil para mergulhos.

Incendio: Conjura chamas.

Engorgio: Faz objetos incharem.

Reducto: Reduz objetos até um grão de pó.

Fidelis: Feitiço altamente complexo, para proteger pessoas contra alguém que queira encontra-las.


Capitulo 4- Feitiços de combate

Esses feitiços na sua maioria são liberados mas nem todos são permitidos pelo ministerio. Muito deles eram usados pelos comensais da morte.

Expelliarmus: Desarma o adversário, capturando o que sua mão carregar.

Expecto Patronum: Conjura uma criatura que afasta dementadores.

Locomotor Mortis: Azaração das pernas presas.

Petrificus Totalis: Deixa o adversário absolutamente imóvel.

Obliviate: Altera a memória do adversário.

Cara de Lesma: Faz com que o inimigo vomite lesmas.

Uédiuósi: Atira objetos.

Riddikulus: Feitiço contra Bichos-papões.

Rictusempra: Deixa o adversário atordoado, sem conseguir parar de rir.

Tarantallegra: Azaração que deixa as pernas bambas.

Estupefaça/Estupore: Feitiço estuporante, faz o inimigo desmaiar.

Enervate: Acorda alguém atingido por Estupefaça.

Conjunctivus Curse: Irrita os olhos das pessoas.

© Imperius: Maldição que controla completamente as ações de uma pessoa.

© Crucio: Causa dores insuportáveis.

© Avada Kedavra: Feitiço para MATAR ! ! !


Capitulo 5- Feitiços Sem Utilidade Óbvia

São feitiços que a maioria das pessoas nem sabem que existem por que nunca usaram nem nunca ouviram ninguem usar.

Disserdium: Abre a passagem secreta do 3º andar, para Hogsmeade.

Serpensortia: Transforma sua varinha em uma serpente.

Mosmordre: Conjura a Marca Negra.

Prior Incantato: Exibe o último feitiço lançado por uma varinha.

Deletrius: Desativa o Prior Incantato.

Furnunculus: Cria furunculos no rosto de uma pessoa.

Densaugeo: Provoca um exagerado crescimento dos dentes.

Spongify: Transforma tapetes em uma espécie de tranpolim, muito divertido.

Skurge: Elimina ectoplasma.

Avis: Transfigura uma pessoa em passarinho.

Diffendo: Feitiço de corte, rasga coisas.

Relaxo: Soltar faíscas da varinha.


Capitulo 6- Feitiços menos Importantes

Esses são feitiços que só são usados para uma certa abilidade.

Feitiço Expulsório: O oposto de Accio, afasta objetos de quem o lança.

Feitiço dos 4 Pontos (Me Oriente): Faz a varinha indicar o norte, como uma bússola.

Feitiço Anti-trouxas: Afastam trouxas, de várias maneiras.

Feitiço Anti-cola: Usados nas provas finais de Hogwarts.

Feitiço para Congelar Chamas: Utilizados pelos bruxos medievais, para não morrerem nas fogueiras.

Feitiço Escudo: Cria uma barreira invisível ao redor de quem o lança, que protege contra pequenos feitiços.

Feitiço de Limpeza: O nome já diz tudo.

Tortura Transmorgrifiana: Mata pequenos animais.


Capitulo 7- Truques, o que são?

Truques são feitiços que não tem muita importância, feitiços como o Orchideus (sai um buquê de flores na ponta da varinha). Mas feitiços como o Relaxo (solta faíscas na ponta da varinha) pode salvar uma vida, por exemplo, você está perdido na floresta e há alguém por perto lance o feitiço relaxo e a pessoa verá a faísca e irá até você.

Relaxo: Solta faíscas.

Alorromora: Feitiço que abre portas trancadas.

Mobiliarmus: Move objetos.

Impervios: Repele a água.

Incendio: Faz fogo mágico.

Lumos: Surge uma luz da varinha.

Obliviate: Altera a memória das pessoas.

Nox: Acaba com o feitiço Lumos.

Priori Incantado: Mostra o último feitiço usado pela varinha.

Deletrius: Desativa o Priori Incantado.

Sempersortia: Uma cobra sai da varinha.

Wingardium Leviosa: Faz coisas voarem.

Aparecium: Faz tintas invisíveis aparecerem.

Masmordre: Faz aparecer a marca negra.

Dellertius: Faz um objeto desaparecer.

Dissendium: Faz aparecer uma passagem secreta.

Orchideos: Aparecem flores da ponta da varinha.

Uédiuósi: Atira um objeto.

Feitiço do Segredo: Deposita um segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo".

Mobiliarbus: Move uma árvore (arbus - árvore).

Ferramentas pessoais